«Мы стали корпорацией». Сценарист Mass Effect объяснил, почему покинул BioWare

13.02.2020 8:04

«Мы стали корпорацией». Сценарист Mass Effect объяснил, почему покинул BioWare

В блоге Дрю Карпишина, сценариста Mass Effect и Mass Effect 2, появилась новая запись. В ней он рассказывает о присоединении к студии Archetype Entertainment и объясняет, почему в 2018 году покинул BioWare.

Я работаю в видеоигровой индустрии уже 20 лет. Когда я пришел в BioWare, все было свежим и захватывающим. Это была работа мечты — талантливые люди трудились вместе над эпическими играми вроде Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age: Origins. Но мы стали больше и все изменилось. Мы стали корпорацией. Мы стали меньше делать то, что любим — команды делали игры не из творческих побуждений, а исходя из маркетинговых исследований. Работы мечты стала просто работой. Я растерял весь энтузиазм, который когда-то был.

Далее он пишет, что с приходом в Archetype все изменилось — страсть вернулась, а сейчас он чувствует себя как в первые дни работы в BioWare.

Archetype Entertainment образовалась внутри Wizards of the Coast — ее возглавляет Джеймс Олсен, бывший креативный директор BioWare. Сейчас студия разрабатывает новую ролевую игру в научно-фантастическом сеттинге.

  • BioWare тем временем переделывает Anthem.
  • Кстати, прошел слух, что нас ждет ремастер KOTOR.

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Стало известно, кто будет защищать проституток в Cyberpunk 2077 Ubisoft перезапустила разработку Skull & Bones — игры о морских сражениях Томми Вайсо оштрафован на $700 000 — он сорвал выход документалки о «Комнате» Закончились съёмки фэнтези-фильма «Подземелье драконов» по знаменитой ролевой игре В Apple и Google ответили на приглашение Совета Федерации обсудить выборы в Госдуму

Лента публикаций