«Мы стали корпорацией». Сценарист Mass Effect объяснил, почему покинул BioWare

13.02.2020 8:04

«Мы стали корпорацией». Сценарист Mass Effect объяснил, почему покинул BioWare

В блоге Дрю Карпишина, сценариста Mass Effect и Mass Effect 2, появилась новая запись. В ней он рассказывает о присоединении к студии Archetype Entertainment и объясняет, почему в 2018 году покинул BioWare.

Я работаю в видеоигровой индустрии уже 20 лет. Когда я пришел в BioWare, все было свежим и захватывающим. Это была работа мечты — талантливые люди трудились вместе над эпическими играми вроде Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age: Origins. Но мы стали больше и все изменилось. Мы стали корпорацией. Мы стали меньше делать то, что любим — команды делали игры не из творческих побуждений, а исходя из маркетинговых исследований. Работы мечты стала просто работой. Я растерял весь энтузиазм, который когда-то был.

Далее он пишет, что с приходом в Archetype все изменилось — страсть вернулась, а сейчас он чувствует себя как в первые дни работы в BioWare.

Archetype Entertainment образовалась внутри Wizards of the Coast — ее возглавляет Джеймс Олсен, бывший креативный директор BioWare. Сейчас студия разрабатывает новую ролевую игру в научно-фантастическом сеттинге.

  • BioWare тем временем переделывает Anthem.
  • Кстати, прошел слух, что нас ждет ремастер KOTOR.

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Анонсировано дополнение Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot для Borderlands 3 Sonic: Generations продают со скидкой в 95% Ведьмак Генри Кавилл рассказал о своем любимом сражении с монстром Ученые: карьерный провал может принести пользу для работы и жизни Российская сказка «Конёк-горбунок» выйдет в американский прокат в 2022 году

Лента публикаций