«По-русски знаю только слово borshch» — японский разработчик Suda51 дал интервью «Игромании»

01.09.2019 13:34

«По-русски знаю только слово borshch» — японский разработчик Suda51 дал интервью «Игромании»

У «Игромании» вышло интервью с Гоити Судой (он же Suda51), японским разработчиком и автором No More Heroes, Killer7 и других безумных игр.

Это разговор о возможных переизданиях игр его студии, различие в работе над проектами для японцев и иностранцев, подходу японского геймдева к разрабоке игр и другом.

Вот, например, о важно оригинальных идей.

«Прорабатывая видение нового проекта, я, конечно, слежу за тенденциями в индустрии, но лишь отчасти. Мы смотрим на общую картину, однако стараемся не вглядываться в детали. Если разработчик пытается следовать всем модным веяниям, то может легко сбиться с пути, захотев всё и сразу, а оригинальная идея просто затеряется.

Поэтому мы держимся в курсе событий, но слегка поодаль. Представьте: делаете вы игру по образу и подобию какого-нибудь сверхпопулярного блокбастера. Разработка занимает два года. В итоге вы заканчиваете проект, но он устарел уже на релизе, потому что за два года мода изменилась».

Полностью интервью читайте на сайте «Игромании».

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Netflix тестирует таймер сна Джеймс Ганн опубликовал свою подборку 30 лучших песен 2021 года Улучшенное управление и исправление работы полиции: что изменит грядущий патч для Cyberpunk 2077 Дизайн маленькой кухни Блогер «казнил» Cyberpunk 2077. Критика игры заняла 41 минуту

Лента публикаций